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FK-Software
Inhalt
Beispiel 1
Beispiel 2
Beispiel 3
Beispiel 4
Beispiel 5
Beispiel 6
Beispiel 7
Beispiel 8
Beispiel 8b
Beispiel 8c
Beispiel 8d
Beispiel 9
Beispiel 10
Die Klasse "Math"

Bei der Klasse Math handelt es sich um eine sogenannte vordefinierte Klasse in JS. Ein Objekt der Klasse Math muss nicht mittels Konstruktor erzeugt werden. Die Klasse Math kennt u.a. folgende Methoden:
  • random() - erzeugt eine Zufallszahl zwischen 0 und 1
  • round(<zahl>) - rundet mathematisch
  • u.a. ... siehe Beispiel 7
Ermittlung einer Zufallszahlenfolge mit der Formel:
zahl = a + Math.round(b*Math.random());
Beispiel:
Würfelzahl = 1 + Math.round(5*Math.random());
Wert a: Wert b: Anzahl der Zufallszahlen: